Quantcast
Channel: Polski Kurs Blendera » Modyfikatory
Browsing all 10 articles
Browse latest View live

Modyfikatory – cast, czyli rzut

Ten modyfikator potrafi przybliżyć geometrię obiektu do prostego walca, kuli lub sześcianu. Objaśniam jak działa modyfikator Cast, który pozwala rzutować na obiekt deformację prowadzącą do tworzenia...

View Article


Modyfikatory – displace

Ten modyfikator umie zdeformować bryłę 3d za pomocą tekstury, w której jest informacja o przesunięciach wierzchołków. W tym materiale pokazuję jak można za pomocą tekstury zdeformować powierzchnię...

View Article


Modyfikatory – hook, czyli hak

Ten modyfikator przypomina hak, który można zaczepić o wierzchołki i potem je przesuwać razem z dowolnym obiektem. Modyfikator hook to narzędzie pozwające przywiązać wierzchołki z danego mesha do...

View Article

Modyfikatory – mesh deform

Ten modyfikator działa podobnie jak Lattice, z tym, że deformatorem jest zwykły mesh innego obiektu. Modyfikator mesh deform to odpowiednik modyfikatora Lattice, z tym, że deformacje obiektu ustawiane...

View Article

Modyfikatory – wave, czyli fala

Ten modyfikator przypomina modyfikator Displace, ale oprócz jego funkcjonalności możemy uzyskać falę, która przechodzi przez cały obiekt dodatkowo go deformując. Jeden z fajniejszych i ciekawszych...

View Article


Modyfikator Bevel – aktualizacja do 2.69.10

Bevel służy do ścinania krawędzi mesha. Witajcie. Przygotowałem zaktualizowany tutorial na temat działania modyfikatora Bevel, o którym ostatnio mówiłem już ponad dwa lata temu.Zapraszam do...

View Article

Modyfikatory: Wireframe

Wireframe to siatka lub szkielet obiektu, który można wyrenderować. W materiale wideo przedstawiam działanie prostego modyfikatora o nazwie wireframe, który przydaje się do tworzenia siatek obiektów....

View Article

Modyfikatory: Triangulate

Triangulate to zamiana topologii tak, aby zamiast czworokątów wszędzie były trójkąty. W materiale wideo przedstawiam działanie modyfikatora Triangulate, którego zastosowania dotyczą zaawansowanych...

View Article


Wycinanie dziur

Jak zrobić dziurę w całym? Jeżeli jesteś ciekaw, dowiedz się, jak można Blendera użyć do wycinania dziur, których wcześniej nie było. Tutorial dla początkujących! Dostałem ostatnio parę zapytań od...

View Article


Modyfikatory: w skrócie

Krótko na temat kilku typowych modyfikatorów: materiał dla niecierpliwych. Omawiam skrótowo modyfikatory: array, mirror, solidify, subsurf, bevel, boolean, edge split, skin oraz wave. Jeżeli się...

View Article
Browsing all 10 articles
Browse latest View live