Modyfikatory – cast, czyli rzut
Ten modyfikator potrafi przybliżyć geometrię obiektu do prostego walca, kuli lub sześcianu. Objaśniam jak działa modyfikator Cast, który pozwala rzutować na obiekt deformację prowadzącą do tworzenia...
View ArticleModyfikatory – displace
Ten modyfikator umie zdeformować bryłę 3d za pomocą tekstury, w której jest informacja o przesunięciach wierzchołków. W tym materiale pokazuję jak można za pomocą tekstury zdeformować powierzchnię...
View ArticleModyfikatory – hook, czyli hak
Ten modyfikator przypomina hak, który można zaczepić o wierzchołki i potem je przesuwać razem z dowolnym obiektem. Modyfikator hook to narzędzie pozwające przywiązać wierzchołki z danego mesha do...
View ArticleModyfikatory – mesh deform
Ten modyfikator działa podobnie jak Lattice, z tym, że deformatorem jest zwykły mesh innego obiektu. Modyfikator mesh deform to odpowiednik modyfikatora Lattice, z tym, że deformacje obiektu ustawiane...
View ArticleModyfikatory – wave, czyli fala
Ten modyfikator przypomina modyfikator Displace, ale oprócz jego funkcjonalności możemy uzyskać falę, która przechodzi przez cały obiekt dodatkowo go deformując. Jeden z fajniejszych i ciekawszych...
View ArticleModyfikator Bevel – aktualizacja do 2.69.10
Bevel służy do ścinania krawędzi mesha. Witajcie. Przygotowałem zaktualizowany tutorial na temat działania modyfikatora Bevel, o którym ostatnio mówiłem już ponad dwa lata temu.Zapraszam do...
View ArticleModyfikatory: Wireframe
Wireframe to siatka lub szkielet obiektu, który można wyrenderować. W materiale wideo przedstawiam działanie prostego modyfikatora o nazwie wireframe, który przydaje się do tworzenia siatek obiektów....
View ArticleModyfikatory: Triangulate
Triangulate to zamiana topologii tak, aby zamiast czworokątów wszędzie były trójkąty. W materiale wideo przedstawiam działanie modyfikatora Triangulate, którego zastosowania dotyczą zaawansowanych...
View ArticleWycinanie dziur
Jak zrobić dziurę w całym? Jeżeli jesteś ciekaw, dowiedz się, jak można Blendera użyć do wycinania dziur, których wcześniej nie było. Tutorial dla początkujących! Dostałem ostatnio parę zapytań od...
View ArticleModyfikatory: w skrócie
Krótko na temat kilku typowych modyfikatorów: materiał dla niecierpliwych. Omawiam skrótowo modyfikatory: array, mirror, solidify, subsurf, bevel, boolean, edge split, skin oraz wave. Jeżeli się...
View Article